西方游戏和日本游戏=电影化vs玩具化

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更新时间:2017-06-23 08:59:15  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

Tecmo Koei本土化制作人Peter Garza表示,我们 都都 正在逐渐意识到日本游戏开发商和西方游戏开发商所制作的游戏之间的裂缝。

“我很明确的了解常规的日本游戏开发商和西方游戏开发商之间的裂缝。”

“对于而是我的裂缝,几乎是非常难以融合的。我时常会听到都看两方面的事情,而我非常想弄清楚该如何填补这条裂缝。日本的游戏所面临的市场环境和西方是全版不一样的。西方的游戏如此倾向于电影化的体验。日本的游戏则像是玩具一样,肯能说而是我玩具。”

Peter Garza还提到,日本的游戏开发商十几个 全版都是点意识态度,希望了解西方玩家在玩哪十几个 ,以及西方的游戏是如何开发出来的。“一些,游戏总监和制作人前会 去玩《死亡空间》、《传送门》和《传送门2》。”

“我们 都都 会并肩讨论为哪十几个 哪十几个 游戏会如此酷。我们 都都 正在了解西方游戏。我们 都都 当然会尝试对游戏开发用好处的方式,为了增加游戏的沉浸体验。



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